This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Minggu, 26 Maret 2017

Pengembangan Jaringan Sederhana

Membangun Jaringan Komputer Sederhana


Ø  Pengertian Jaringan Dan Istilah Dalam Dunia Jaringan
Jaringan Komputer adalah sekelompok komputer otonom yang saling berhubungan antara satu dengan lainnya menggunakan protokol komunikasi melalui media komunikasi sehingga dapat saling berbagi informasi, program – program, penggunaan bersama perangkat keras seperti printer, harddisk, dan sebagainya. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.
Manfaat yang didapat dalam membangun jaringan komputer, yaitu :
1. Sharing resourcesSharing resources bertujuan agar seluruh program, peralatan atau peripheral lainnya dapat dimanfaatkan oleh setiap orang yang ada pada jaringan komputer tanpa terpengaruh oleh lokasi maupun pengaruh dari pemakai.
2. Media KomunikasiJaringan komputer memungkinkan terjadinya komunikasi antar pengguna, baik untuk teleconference maupun untuk mengirim pesan atau informasi yang penting lainnya.
3. Integrasi DataJaringan komputer dapat mencegah ketergantungan pada komputer pusat, karena setiap proses data tidak harus dilakukan pada satu komputer saja, melainkan dapat didistribusikan ke tempat lainnya. Oleh sebab inilah maka dapat terbentuk data yang terintegrasi yang memudahkan pemakai untuk memperoleh dan mengolah informasi setiap saat.
4. Pengembangan dan PemeliharaanPengembangan peralatan dapat dilakukan dengan mudah dan menghemat biaya, karena setiap pembelian komponen seperti printer, maka tidak perlu membeli printer sejumlah komputer yang ada tetapi cukup satu buah karena printer itu dapat digunakan secara bersama – sama. Jaringan komputer juga memudahkan pemakai dalam merawat harddisk dan peralatan lainnya, misalnya untuk memberikan perlindungan terhadap serangan virus maka pemakai cukup memusatkan perhatian pada harddisk yang ada pada komputer pusat.
5. Keamanan DataSistem Jaringan Komputer dapat memberikan perlindungan terhadap data. Karena pemberian dan pengaturan hak akses kepada para pemakai, serta teknik perlindungan terhadap harddisk sehingga data mendapatkan perlindungan yang efektif.6. Sumber Daya Lebih Efisien dan Informasi TerkiniDengan pemakaian sumber daya secara bersama – sama, akan mendapatkan hasil yang maksimal dan kualitas yang tinggi. Selain itu data atau informasi yang diakses selalu terbaru, karena setiap ada perubahan yang terjadi dapat segera langsung diketahui oleh setiap pemakai.

2.      Server adalah sebuah komputer (atau sebuah sistem komputer) yang tugasnya melayani komputer-komputer lainnya, komputer server pada umumnya mempunyai sebuah sistem operasi aplikasi dan database yang mediakan layanan kepada komputer-komputer lain dalam jaringan. Database yang terdapat di komputer server biasanya berisikan data-data yg bersama oleh komputer-komputer client, pada jaringan yang besar di mana data-data yang harus di tangani oleh server cukup lah besar, server data base di buat terpisah jika jaringan di hubungkan ke internet,maka komputer server juga berfungsi sebagai gateway atau gerbang (pintu) client untuk mengakses ke internet.


3.      Client adalah komputer yang digunakan untuk melakukan pengelolahan data-data yang diambil dari server,komputer client menerima pelayanan dari server apa yang telah di sajikan oleh server.


4.      Switch adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridgingtransparan (penghubung segementasi banyak jaringan denganforwarding berdasarkan alamat MAC).


5.      Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia.


6.      Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address. Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet.


7.      DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) adalah protokol yang berbasis arsitektur client/server yang dipakai untuk memudahkan pengalokasian alamat IP dalam satu jaringan. Sebuah jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP harus memberikan alamat IP kepada semua komputer secara manual. Jika DHCP dipasang di jaringan lokal, maka semua komputer yang tersambung di jaringan akan mendapatkan alamat IP secara otomatis dari server DHCP. Selain alamat IP, banyak parameter jaringan yang dapat diberikan oleh DHCP, seperti default gateway dan DNS server.


8.      Access Point adalah suatu alat bantu pada jaringan  wireless atau WLAN, access point menghubungkan antara komputer yang satu dengan yang lain pada WLAN. Fungsi dari access point sama seperti HUB bagi jaringan yang menggunakan kabel.   

Sabtu, 25 Maret 2017

Aplikasi Jaringan Komputer

Aplikasi Jaringan Komputer

 Seiring dengan perkembangan zaman,terutama di bidang teknologi yang perkembangannya semakin maju dan semakin canggih khususnya, dengan adanyan komputer yang terdapat banyak informasi dan beberapa fasilitas lainnya yang dapat dinikmati oleh penggunanya. Dengan berkembangnya dunia informasi ,kini pemakaian komputer sudah memasyarakat.
 Karena masih terdapatnya banyak kelemahan /kurangnya fasilitas dalam  komputer perorangan terutama dalam penggabungan informasi,maka dikembangkan sebuah sistem jaringan komputer yang memungkinkan terciptanya interkoneksi komputer untuk dapat saling bertukar informasi.
Pengertian Aplikasi Jaringan
        Jaringan dalam komputer merupakan sekumpulan peralatan komputer,printer,dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan.  Informasi dan data terhubung melalui kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat berinteraksi  berupa pertukaran data ,mencetak pada printer yang sama dan bersama sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan.
          Jaringan Komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer,software,dan perangkat jaringan lainnya yang bekerjasama untuk mencapai  tujuan yang sama.



Sejarah  Jaringan Komputer
Sejak mengenal internet dan dipasarkannya sistem operasi Windows95 oleh Microsoft yang dapat menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi (PC) maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis LAN (Local Area Network) sampai WAN (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang biasa.
Ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer di haruskan  melayani beberapa terminal. Untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System), dan  untuk pertama
kali bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Tujuan Jaringan Komputer
ü      Membagi sumber daya : contohnya berbagi pemakaian printer,CPU,memory,dan hardisk
ü      Komunikasi : contohnya surat elektronik,instant messaging,dan chatting
ü      Akses Informasi : contohnya web brosing
ü      Agar dapat mencapai tujuan yang sama ,setiap bagian dari jaringan computer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta /menerima layanan disebut klien (client),dan yang memberikan atau mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan computer.
Klasifikasi Jaringan Komputer
 Berdasarkan Skala:
Ø      Jaringan komputer yang terdiri dari beberapa komputer sampai ratusan komputer disuatu kantor atau gedung merupakan jaringan lokal atau disebut Local Area Network (LAN).
Ø      Prinsip sama engan LAN hanya saja jaraknya lebih luas ,yaitu 10-50 km,disebut Metropolitant Area  Network (MAN)
Ø      LAN yang terpisah dapat dihubungkan menggunakan jalur komunikasi tertentu, jaraknya antar kota,negara,dan benua misalnya jalur telepon /internet. Hasilnya berupa jaringan luas atau Wide Area Network (WAN).
Berdasarkan Fungsi:
Ø      Client-Server yaitu jaringan computer dengan computer yang di dedikasikan khusus sebagai server . Sebuah service /layanan dapat diberikan oleh sebuah komputer atau lebih.
Contohnya: sebuah domain www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server,ataupun yang dapat diberikan oleh satu komputer seperti server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi server ,web server,file server,database dan lannya.
Ø      Peer-to-Peer yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan.
Contonya dalam file sharing antar komputer di jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D,dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya.Dengan gambaran ,pada suatu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi askses file soal_uts.doc kepada C,saat A mengankses file dari B maka Aberfungsi sebagai client dan saat A mengakses file kapada C maka A berfungsi sebagai server ,kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan ,maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.
Berdasarkan Kriteria  :
Ø      Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
1)     Jaringan Terpuasa (terdiri dari komputer clien dan server dan berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi /data yang berasal dari satu komputer server)
2)     Jaringan distribusi (perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan clien membentuk sistem jaringan tertentu)
Ø      Berdasarkan jangkauan geografis
1)     Jaringan LAN  (jaringan yang menghubungkan 2 komputer/lebih dalam cakupan seperti laboratorium,kantor,serta dalam 1 warnet)
2)     Jaringan MAN (jaringanyang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat seperti sistem telepon lokal,sistem telepon seluler,serta jaringan relay beberapa ISP internet)
3)     Jaringan WAN (jaringan dengan cakupan seluruh dunia seperti PT.Telkom,PT.Indosat,serta jjaringan GSM seluler seperti satelindo,telkomsel,dll)
Ø      Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer  dalam memproses data
Ø      Berdasarkan media tranmisi data

Keunggulan /Kelebihan Penggunaan Jaringan Komputer
v     Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan peralatan yang ada, baik itu harddisk, printer, modem dll,
v     Dapat saling berbagi (Sharing) penggunaan file atau data yang ada pada server atau pada masing - masing workstation.
v     Aplikasi dapat dipakai bersama sama (multiuser)
v     Komunikasi antar pemakai melalui E-Mail atau Lan Conference.
Perangkat Keras Jaringan Komputer
·         Konektor UTP (RJ-45)       
·         Front-end Processor   
·         Kabel UTP
·          Host
·         Bridge  
·         Router
·         Switch    
·         Brouter
·         Cluster Control Unit 
·          Getway
·         Multiplexer
·          Modem
Perangkat Lunak Jaringan Komputer
·         Perangkat lunak dalam HOST
Perangkat lunak jaringan komputer di dalam host disebut telecommunication monitor (TCM).
·         Perangkat Lunak dalam Front-End Processor
Nama yang dipakai untuk perangkat lunak Jaringan komputer dalam front-end processor adalah network control program (NCP).

Contoh aplikasi jaringan komputer
- Client C, Client E sedang print document pada printer di Client A
- Client F sedang print document pada printer di Client B
- Client A,B,C,D,E,F dapat saling berkomunikasi.
- Client G mengakses data pada Server dikantor dari rumah tinggalnya.
- Internet pada Client D sedang aktif, Client A,B,C,E dan F dapat menggunakan fasilitas Internet yang ada pada Client D secara simultan/bersamaan.
- Modem pada Client D dapat difungsikan sebagai Mesin Fax, Client A,B,C,E,F dapat menggunakan fasilitas tersebut, Menggunakan fasilitas Fax pada modem akan menghemat biaya karena tidak diperlukan pencetakan dokumen pada kertas,

melainkan langsung di send ke nomor fax yang akan dituju, dokumen yang anda baca ini adalah salah satu contoh hasilnya.

Perangkat Keras Jaringan

Komputer dan jaringan merupakan teknologi yang tidak bisa di pisahkan dari aktivitas sehari-hari. Ya, dengan bantuan teknologi komputer dan jaringan, dengan mudah kita bisa terhubung satu sama lain untuk berbagi data, berkomunikasi jarak jauh dan lain sebagainya.
Dalam komputer sendiri ada beberapa perangkat keras yang dapat membantu mekanisme kerja komputer anda. Perangkat keras jaringan ini memiliki fungsi untuk berbagi file ataupun data dari satu komputer ke komputer lainnya melalui media perangkat jaringan.
Mungkin diantaranya anda telah mengetahui fungsinya dan mengenal bentuk fisik dari perangkat keras tersebut namun, ada pula beberapa perangkat keras yang tidak anda ketahui sehingga telah kami rangkumkan beberapa perangkat keras jaringan komputer beserta fungsinya sebagai berikut:

1. Modem
USB Modem
Modulator Demodulator atau disingkat dengan modem tentunya pernah anda gunakan  sebelumnya untuk  menghubungkan komputer dengan koneksi internet. Di pasaran saat ini terdapat beragam  modem yang dapat anda gunakan dengan varian harga. Cara kerja modem ini adalah dengan mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang dapat ditangkap oleh komputer anda.

2. Kabel Jaringan
Kabel Jaringan
Alat jaringan lainnya adalah kabel jaringan yang dapat menghubungkan atau berbagai data dengan menggunakan kabel yang saling terkait antara computer satu dengan computer lainnya atau perangkat yang lain. Kabel yang digunakan juga beragam tergantung kebutuhannya diantaranya terdapat kabel coaxial, fiber optic, UTP dan STP.
Baca juga artikel ini Jenis Kabel Komputer yang Digunakan di Jaringan.

3. Konektor
Konektor rj45
Adapula konektor yang menjadi media penghubung antara kabel-kabel jaringan anda dengan network adaptor. Ada beberapa konektor diantaranya RJ45 yang menghubungkan kabel UTP, ada pula konektor ST untuk mnghubungkan kabel fiber optic serta konektor BNC yang menghubungkan salah satu kabel jaringan berupa coaxial anda.

4. Network Interface Card (NIC)
Network Interface Card (NIC)
Anda mungkin tidak terlalu familiar dengan nama ini karena masyarakat lebih mengenalnya dengan nama LAN Card atau Ethernet card yang berfungsi mentranmisi data antara computer anda dengan jaringan. Bentuk fisiknya saat ini ada yang berbentuk menyterupai USB dan ada pula yang berbentuk kartu dan cara kerjanya dengan ditancapkan ke motherboard computer anda.

5. Hub Dan Switch
Switch and Hub
Hub merupakan media untuk menyambungkan kabel-kabel jaringan dengan perangkat lain ataupun workstation. Biasanya hub cenderung dipakai untuk membangun topologi bintang dalam computer sedangkan switch juga memiliki fungsi sama seperti hub namun lmemiliki fungsi ganda yakni mengurus aliran listrik dan cenderung lebih rumit.

6. Repeater
Repeater
Benda satu ini tentunya sangat anda perlukan karena berfungsi untuk memperkuat sinyal yang didapat sehingga anda dapat mengirim data atau berbagi data dengan lebih cepat berkat repeater.  Cara kerja repeater sendiri dimulai dari media ini menerima sinyal lalu mengirimkannya pada kabel dengan sinyal yang sama saat diterima.

7. Brigde
Bridge
Media ini sebenarnya sama dengan repeater namun didesain lebih cermat dan lebih cerdas sehingga mampu menghubungkan jaringan dengan menggunakan transmisi atau metode yang berbeda contohnya dengan menggunakan Ethernet baseband yang dapat dihubungkan dengan Ethernet broadband.

8. Router
Router
Bila anda telah mengetahui perihal bridge dan repeater sebaiknya anda juga mencermati router. Media perangkat keras yang satu ini memiliki tugas besar yakni bertugas untuk menentukan jaringan mana yang paling baik untuk jalur paket data sampai ke tujuannya. Router memiliki fungsi untuk menghubungkan jaringan atau network dengan jaringan computer anda.
Itulah tadi macam-macam perangkat keras jaringan yang dapat membantu kinerja computer anda dan semoga artikel ini dapat menambah wawasan anda perihal teknologi.

Protocol Pengalamatan Jaringan

PROTOKOL PENGALAMATAN PENGALAMATAN DASAR JARINGAN KOMPUTER IP address ( internet protocol) adalah alamat logika yang di berikan kepada perangkat jaringan yang menggunakan protocol TCP/IP, dimana protocol TCP/IP digunakan untuk meneruskan packet informasi (routing) dalam jaringan LAN,MAN,WAN dan internet. Atau lebih sngkatnya IP address adalah alamat unik dari suatu perangkat jaringan yang terdapat di dalam jaringan. JENIS JENIS VERSIPENGALAMTAN JARINGAN. Saat ini ada 2 versi IP address yaitu: IP versi 4(IPv4) IPv4 ini menggunakan penomoran 32-bit dan terdiri dari 4 oktet decimal dan dibuat pada tahun 1983 dan masih di gunakan pada sampai saat ini. Contoh pengalamatan IPv4:202.134.64.139 IP versi 6 (IPv6) IPv6 ini menggunakan penomoran 128-bit , dalam IPv6, alamat 128-bit akan dibagike dalam blok berukuran 16-bit, yang akan di konfersikan ke dalam blangan heksadesimal berukuran 4digit. setiap blok bilangan heksadesimal tersebut akan di pisahkan dengan tanda  ( : ) titik dua contoh pengalamatan IPv6 : 21DA:00D3:2F3B:02AA:00FF:FE28:9C5A IP versi 4 (IPv4) Dalam  IPv4 atau IP versi 4 alamat IP address di bagi menjadi 5 kelas yaitu: Kelas A : 1 – 126 Kelas B :128-191 Kelas C :192-223 Kelas D :224-239 Kelas E :240-255 Berikut ini akan di jelaskan dari tiap tiap kelas tersebut. Kelas A IP address kelas A memiliki rentang alamat : 1.0.0.0 – 126.255.255.255 subnetmask default Kelas A: 255.0.0.0 default maximal host Kelas A: 16.777.214 host secara default pada alamat IP Kelas A, 8-bit pertama digunakan untuk alamat network dan 24-bit berikutnya digunakan untuk alamat host. Kelas B IP address Kelas B memiliki rentang alamat : 128.0.0.0 – 191.255.255.255 subnetmask default Kelas B: 255.255.0.0 default maximal Host Kelas B : 65.534 host secara default pada alamat IP address kelas B, 16 bit pertama digunakan untuk alamat network dan 16 bit berikutnya digunakan untuk alamat host. Kelas C IP address kelas C memiliki rentang alamat : 192.0.0.0 – 233.255.255.255 subnetmask default kelas C : 255.255.255.0 default maximal host Kelas C 256 host. secara default  pada alamat IP address kelas C, 24 bit pertama digunakan untuk  alamat network dan 8 bit berikutnya digunakan untuk alamat host. Kelas D IP address kelas D memiliki rentang alamat : 244.0.0.0 – 239.255.255.255 4 bit pertama alamat kelas D selalu di set ke nilai biner 1110 kelas D digunakan sebagai alamat multicasting yaitu alamat yang digunakan untuk menyampaikan satu paket ke banyak penerima. Kelas E IP address kelas E memiliki rentang alamat : 224.0.0.0 – 254.255.255.255 4 bit pertama kelas E selalau di set ke dalam nilai biner 1111 alamata IP address kelas E disediakan sebagai alamat  yang bersifat “eksperimental” atau percobaan yang di cadangkan untuk digunakan pada masa depan. Untuk pembagian IPv4, pengalamatan ini dibagi                menjadi 2 sifat yaitu, IP private dan IP public. IP private hanya bersifat local dan tidak bisa digunakan untuk mengakses internet & penggunaannya bebas. tiap kelas memiliki 1 slot yang berfungsi sebagai IP privat lihat list di bawah ini. Kelas A : IP 10.x.x.x Kelas B : IP172.16.x.x sampai 172.30.x.x Kelas C : IP 192.168.x.x IP public bersifat worldwide, bisa digunakan untuk mengakses internet namun penggunaan atau konfigurasinya tidak bebas (ada yang mengatur). tiap kelas memiliki 1 slot yang berfungsi sebagai IP public, yang intinya IP public tidak termasuk list IP yang terdapat pada IP private. lembaga yang mengatur / menyediakan IP public adalah IANA, singkatan dari Internet Authorized Numbering Association. Dalam pengalamatan IPv4 , sangat di dasari oleh karateristik  berikut ini: v  Network ID v  Host ID v  Subnet Mask v  Broadcast Berikut ini di jelaskan tiap tiap karateristik yang di sebutkan pada list di atas v  Network ID ialah yang memiliki tiap tiap host ID untuk membatasi sebuah rentang pengalamatan dalam suatu rentang pengalamatan. v  Host ID ialah penamaan setiap host ataupun perangkat jaringan yang terhubung pada suatu jaringan. v  Subnet mask ialah sebagai pembeda network ID dengan host ID sehingga suatu host atau perangkat jaringan mengetahui apakah titik suatu host yang di tuju, masih berada di jaringan local atau luar. v  Broadcast ialah mewakili seluruh anggota network . pengiriman paket datagram ke alamat ini akan menyebabkan paket ini di dengar oleh seluruh host anggota network tersebut. Subnetting classfull Subnetting adalah proses memecah suatu  IP jaringan ke sub jaringan yang lebih kecil yang disebut "subnet." Setiap subnet deskripsi non-fisik (atau ID) untuk jaringan-sub fisik (biasanya jaringan beralih dari host yang mengandung satu  router -router dalam jaringan multi). Subnet dibuat untuk membatasi ruang lingkup lalu lintas siaran, untuk menerapkan  keamanan jaringan tindakan, untuk memisahkan segmen jaringan berdasarkan fungsi, dan / atau untuk membantu dalam menyelesaikan masalah kemacetan jaringan. VLSM dan Classful+Classless IP VLSM (Variable Length Subnet Mask) => Mengefisienkan alokasi IP blok subnet dalam network. Contoh: diberikan Class C network 204.24.93.0/24, ingin di subnet dengan kebutuhan berdasarkan jumlah host: netA=14 hosts, netB=28 hosts, netC=2 hosts, netD=7 hosts, netE=28 hosts. Secara keseluruhan terlihat untuk melakukan hal tersebut di butuhkan 5 bit host(2^5-2=30 hosts) dan 27 bit net, sehingga: netA (14 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 16 hosts netB (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts netC ( 2 hosts): 204.24.93.64/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 28 hosts netD ( 7 hosts): 204.24.93.96/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 23 hosts netE (28 hosts): 204.24.93.128/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts dengan demikian terlihat adanya ip address yang tidak terpakai dalam jumlah yang cukup besar. Hal ini mungkin tidak akan menjadi masalah pada ip private akan tetapi jika ini di alokasikan pada ip public(seperti contoh ini) maka terjadi pemborosan dalam pengalokasian ip public tersebut. Untuk mengatasi hal ini (efisiensi) dapat digunakan metoda VLSM, yaitu dengan cara sebagai berikut: 1. Buat urutan berdasarkan penggunaan jumlah host terbanyak (14,28,2,7,28 menjadi 28,28,14,7,2).T 2. tentukan blok subnet berdasarkan kebutuhan host: 28 hosts + 1 network + 1 broadcast = 30 --> menjadi 32 ip ( /27 ) 14 hosts + 1 network + 1 broadcast = 16 --> menjadi 16 ip ( /28 ) 7 hosts + 1 network + 1 broadcast = 9 --> menjadi 16 ip ( /28 ) 2 hosts + 1 network + 1 broadcast = 4 --> menjadi 4 ip ( /30 ) Sehingga blok subnet-nya menjadi: netB (28 hosts): 204.24.93.0/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts netE (28 hosts): 204.24.93.32/27 => ada 30 hosts; tidak terpakai 2 hosts netA (14 hosts): 204.24.93.64/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 0 hosts netD ( 7 hosts): 204.24.93.80/28 => ada 14 hosts; tidak terpakai 7 hosts netC ( 2 hosts): 204.24.93.96/30 => ada 2 hosts; tidak terpakai 0 hosts Mencari IP Network, Host min, Host max, Broadcast, Hosts/net Dalam Format Decimal bit IP : 0-7. 8-15 . 16-23 . 24-31 net prefix: 8 . 16 . 24 . 32 Classful IP Address: class A : 1.0.0.0 s/d 126.255.255.255 class B : 128.0.0.0 s/d 191.255.255.255 class C : 192.0.0.0 s/d 223.255.255.255 Netmask default: class A : /8(netprefix) atau 255.0.0.0 class B : /16(netprefix) atau 255.255.0.0 class C : /24(netprefix) atau 255.255.255.0 Rumusan: IP = oct1 . oct2 . oct3 . oct4 Netmask = mask_oct1 . mask_oct2 . mask_oct3. mask_oct4 Wildcard = 255.255.255.255 - Netmask net1 = int(oct1:(256-mask_oct1)x(256-mask_oct1) net2 = int(oct2:(256-mask_oct2)x(256-mask_oct2) net3 = int(oct3:(256-mask_oct3)x(256-mask_oct3) net4 = int(oct4:(256-mask_oct4)x(256-mask_oct4) Network = net1.net2.net3.net4 Broadcast = Network + Wildcard Host min = Network + 0.0.0.1 Host max = Broadcast - 0.0.0.1 Host/net = (2^(32-netprefix))-2 Classless Inter-Domain Routing (CIDR) adalah suatu metodologi pengalokasian alamat IP dan routing paket Internet Protocol. Ini diperkenalkan pada tahun 1993 untuk menggantikan arsitektur sebelum menangani desain jaringan classful di Internet dengan tujuan untuk memperlambat pertumbuhan tabel routing pada router di Internet, dan untuk membantu mencegah kelelahan cepat alamat IPv4. Metode classless addressing (pengalamatan tanpa kelas) saat ini mulai banyak diterapkan, yakni dengan pengalokasian IP Address dalam notasi Classless Inter Domain Routing(CIDR). Istilah lain yang digunakan untuk menyebut bagian IP address yang menunjuk suatu jaringan secara lebih spesifik, disebut juga denganNetwork Prefix. Biasanya dalam menuliskan network prefix suatu kelas IP Address digunakan tanda garis miring (Slash)"/", diikuti dengan angka yang menunjukan panjang network prefix ini dalam bit. Alamat IP yang digambarkan sebagai terdiri dari dua kelompok bit pada alamat: bagian paling penting adalah alamat jaringan yang mengidentifikasi seluruh jaringan atau subnet dan bagian yang paling signifikan adalah host identifier, yang menyatakan sebuah antarmuka host tertentu pada jaringan. Divisi ini digunakan sebagai dasar lalu lintas routing antara jaringan IP dan untuk kebijakan alokasi alamat. Classful desain jaringan untuk IPv4 berukuran alamat jaringan sebagai satu atau lebih kelompok 8-bit, sehingga blok Kelas A, B, atau C alamat. Classless Inter-Domain Routing mengalokasikan ruang alamat untuk penyedia layanan Internet dan pengguna pada alamat apapun sedikit batas, bukan pada segmen 8-bit. Dalam IPv6, bagaimanapun, host identifier memiliki ukuran tetap 64-bit oleh konvensi, dan subnet yang lebih kecil tidak pernah dialokasikan kepada pengguna akhir.Jaringan Classful adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan arsitektur jaringan Internet hingga sekitar 1993. Ini membagi ruang alamat Internet Protocol Version 4 (IPv4) ke alamat lima kelas. Setiap kelas, dikodekan oleh tiga bit pertama dari alamat, yang didefinisikan ukuran yang berbeda atau jenis file (unicast atau multicast) dari jaringan. Saat ini, sisa-sisa dari konsep-konsep jaringan classful tetap pada prakteknya hanya dalam lingkup terbatas dalam parameter konfigurasi default dari jaringan beberapa komponen perangkat lunak dan perangkat keras (misalnya netmask), tetapi istilah yang sering kali masih terdengar di diskusi umum mengenai struktur jaringan di kalangan administrator jaringan. Classful merupakan metode pembagian IP address berdasarkan kelas dimana IP address ( yang berjumlah sekitar 4 milyar ) dibagi kedalam lima kelas yakni : Address kelasA. 1 bit pertama IP Address-nya"0" Address kelas B. 2 bit pertama IP Address-nya"10" Address kelas C. 3 bit pertama IP Address-nya"110" Address kelas D. 4 bit pertama IP Address-nya"1110" Address kelas E. 4 bit pertama IP Address-nya"1111" Network Address Translation (NAT)        Network Address Translatio (NATn)  adalah proses penulisan ulang (masquerade) pada alamat IP asal (source) dan/atau alamat IP tujuan (destination), setelah melalui router atau firewall. NAT digunakan pada jaringan dengan workstation yang menggunakan IP Privatesupaya dapat terkoneksi ke Internet dengan menggunakan satu atau lebih IP Public.   Keuntungan dari Network Address Translation (NAT) Mengurangi terjadinya duplikasi IP address pada jaringan Menghindari proses pengalamatan kembali pada saat jaringan berubah Menghemat IP legal yang diberikan oleh ISP (Internet service provider) Meningkatkan fleksibilitas untuk koneksi ke internet   Jenis-jenis Network Address Translation (NAT) Dua tipe NAT adalah Static dan Dinamik yang keduanya dapat digunakan secara terpisah maupun bersamaan. Static NAT one-to one mapping Statik Translasi Static terjadi ketika sebuah alamat lokal (inside) di petakan ke sebuah alamat global/internet (outside). Setiap IP private host ke sebuah IP public Alamat lokal dan global dipetakan satu lawan satu secara Statik. Dynamic NAT di sediakan pool IP public yang direserved untuk di gunakan. Oleh client. Dinamik NAT dengan Pool (kelompok) Translasi Dinamik terjadi ketika router NAT diset untuk memahami alamat lokal yang harus ditranslasikan, dan kelompok (pool) alamat global yang akan digunakan untuk terhubung ke internet. Proses NAT Dinamik ini dapat memetakan bebarapa kelompok alamat lokal ke beberapa kelompok alamat global. NAT Overload Sejumlah IP lokal/internal dapat ditranslasikan ke satu alamat IP global/outside.   Kelemahan Network Address Translation (NAT) Proses translasi menimbulkan keterlambatan karena data harus melalui perangkat NAT (software atau hardware). 2.      Terdapat beberapa aplikasi yang tidak dapat berjalan ketika menggunakan jaringan NAT, khususnya NAT yang menggunakan software. 3.      Menghilangkan kemampuan untuk melacak data karena melewati firewall.   Konfigurasi Network Address Translation(NAT) dalam Server Linux Pada mesin Linux, untuk membangun NAT dapat dilakukan dengan menggunakan iptables (Netfilter). Dimana pada iptables memiliki tabel yang mengatur NAT. Pada tabel NAT, terdiri dari 3 chain, yaitu: – PREROUTING, digunakan untuk memilah paket yang akan diteruskan – POSTROUTING, digunakan untuk memilah paket yang telah diteruskan – FORWARD, digunakan untuk memilih paket yang melalui router.     Proses NAT dilakukan pada data yang akan meninggalkan ROUTER. Sehingga pada iptables untuk pengolahan NAT dilakukan pada chain POSTROUTING. Rule yang diberikan kepada paket data tersebut adalah MASQUERADE. Langkah-langkah membangun NAT dengan iptables pada Linux Router: 1. Tentukan NIC mana yang terkoneksi ke internet dan yang terkoneksi ke LAN 2. Tentukan Network Address dari LAN, misal 192.168.1.0/24 3. Menambahkan Rule di iptables


Cheap Offers: http://bit.ly/gadgets_cheap

Cara Membuat Blog

CARA MEMBUAT BLOG DI BLOGGER


Membuat blog di blogger.com sangatlah mudah.
Sekarang saya akan tunjukan cara untuk membuat sebuah account baru di blogger.com, yang 100% gratis. Saya merekomendasikan anda untuk membuat blog di blogger.com karena program ini sangat didukung penuh oleh google, sehingga apabila kita membuat blog disini maka google akan cepat mengindeks blog kita. Alhasil blog kita akan muncul dihalaman pencari google.

LANGKAH KE-1 (GETTING STARTED)

Silahkan anda kunjungi website www.blogger.com

LANGKAH KE-2 (CREATE AN ACCOUNT)

Setelah page terbuka, silahkan anda klik CREATE AN ACCOUNT setelah anda klik, maka akan muncul form untuk mengisikan nama dan password. Silahkan isi dan anda harus selalu ingat username dan password yang anda isikan.
Jangan lupa untuk menceklist Term of service agreement.
Kemudian klik tombol panah "Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-3

LANGKAH KE-3 (NAME YOUR BLOG)

Bagian ini sangat penting, karena nama dari blog anda nantinya akan menjadi sebuah keyword.
TIPS: agar blog anda mudah terindex oleh search engine(mesin pencari), maka alangkah lebih bagusnya jika anda membuat sebuah kesamaan antara addres dan name dari blog anda!
Sekarang klik tombol panah ORANGE"Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-4

LANGKAH KE-4 (CHOOSE YOUR BLOG TEMLATE)

Sekarang anda haya tinggal selangkah lagi untuk mempunyai webblog buatan sendiri!!!
Disini anda ditujukan untuk memilih warna dan bentuk dari web anda. Silahkan pilih sesuai dengan topic dan selera anda.
OK jika anda sudah selesai memilih template, sekarang kita akan lanjut ke langkah berikutnya.
Sekarang klik tombol panah ORANGE"Continue" untuk melanjutkan ke langkah ke-5

LANGKAH KE-5 (GENERATE YOUR BLOG)

Sekarang blogger akan menciptakan blog anda. Setelah blog selesai dibuat, maka di browser anda akan ada tulisan "Your Blog Has Beeb Created" Klik start Posting untuk untuk membuat artikel/tulisan pertamamu.

Sekarang Isikan Judul artikel kamu pada kolom tile, dan tulis isi dari artikelmu di bawahnya!

Cara Membuat Email

Kenapa kita butuh email? Email adalah salah satu fasilitas yang wajib kita miliki ketika melakukan kegiatan di internet. Misalnya ketika kita ingin membuat akun media sosial di Facebook, Twitter, atau Google plus, pasti situs media sosial tersebut akan meminta akun email kita, atau ketika kita ingin belanja di toko online, pasti mereka akan menanyakan akun email kita. Fungsi email ini sendiri adalah sebagai alat komunikasi digital (surat elektronik) dan bisa juga sebagai identitas online seseorang.

Sebelumnya kita mesti tahu dulu apa itu email. Email atau e-mail adalah singkatan dari Electronic Mail atau surat elektronik yang hanya bisa dibaca jika kita punya perangkat komputer, laptop, Tab, smartphone, dan tentunya koneksi internet. Kalau tidak ada koneksi internet, kita tidak akan bisa membuka akun email kita. Akun email itu sendiri dapat kita miliki secara gratis ataupun berbayar.
Beberapa penyedia layanan email gratis yang paling terkenal dan paling banyak digunakan adalah Yahoo.com, Google.com, dan Microsoft.com. Berikut ini adalah cara membuat email gratis di masing-masing layanan yang saya sebutkan:

A. Cara Membuat Email Gratis di Gmail (Google Mail)
Ini adalah layanan email gratis favorit saya. Selain bisa membuat email dengan gratis, kita juga bisa membuat akun Google plus dengan mudah bila sudah memiliki akun Gmail.
1. Langkah pertama, kunjungi situs Google mail
2. Klik tombol “Create an account” atau “Buat akun” yang ada di sebelah kanan atas halaman Google mail.
3. Isi kolom-kolom yang ada pada halaman pengisian dengan data Anda:
Nama: isi dengan nama lengkap Anda, nama depan dan nama belakang
Pilih nama pengguna Anda: isi dengan alamat email yang Anda inginkan
Buat sandi: isi dengan sandi yang tidak mudah ditebak, tapi mudah Anda ingat
Konfirmasi sandi Anda: ulangi memasukkan sandi Anda sebelumnya
Tanggal lahir: isi dengan tanggal, bulan, dan tahun kelahiran Anda
Gender: pilih yang sesuai dengan jenis kelamin Anda
Ponsel: isi dengan nomor HP Anda untuk keamanan
Buktikan bahwa Anda bukan robot: isi dengan kode (2 kata dengan spasi) yang ada di halaman tersebut
Lokasi: isi sesuai dengan negara tempat Anda tinggal
Centang kolom menyetujui persyaratan dan kebijakan dari Google
Klik tombol “Langkah berikutnya”
4. Langkah selanjutnya adalah menyiapkan profil Anda dengan menambahkan foto profile Anda. Untuk menambahkan foto, silahkan klik tombol “Tambahkan Foto Profil”. Anda bisa memasukkan foto dari komputer. Setelah selesai mengatur foto profil, klik tombol “Langkah berikutnya”.
5. Akun email di Google sudah selesai dibuat. Silahkan klik tombol “Lanjutkan ke Gmail” untuk masuk ke halaman email Anda.

B. Cara Membuat Email di Yahoo Mail
Layanan email gratis dari Yahoo sangat banyak digunakan orang. Selain email gratis, kita juga otomatis akan bisa mendaftar ke layanan Yahoo Messenger untuk chating.
1. Langkah pertama, kunjungi situs Yahoo mail
2. Klik tombol “Buat Account Baru” di bagian atas kanan halaman Yahoo mail.
3. Isi kolom-kolom yang disediakan dengan memasukkan data Anda:
·       Nama:  isi dengan nama lengkap Anda, nama depan dan nama belakang
·       Pilih ID Yahoo!: pilih alamat email yang Anda inginkan di Yahoo
·       Pilih kata sandi: isi dengan sandi yang Anda inginkan dan mudah diingat
·       Ketik ulang kata sandi: masukkan lagi sandi Anda
·       Saya lahir pada:  isi dengan tanggal, bulan, dan tahun kelahiran Anda
·       Saya tinggal di: pilih negara dimana Anda tinggal
·       Ponsel: isi dengan nomor HP Anda, untuk keamanan
·       Email Alternatif: isi bila Anda punya email lain, kosongkan bila memang tidak ada
Klik tombol “Buat akun saya”
3. Langkah selanjutnya adalah mengisi pertanyaan rahasia, ini dibutuhkan untuk menjaga keamanan akun email Yahoo Anda. Di sini Anda harus memilih pertanyaan dari pertanyaan 1 dan 2, serta tentukan jawaban Anda. Pilihlah pertanyaan yang jawabannya mudah Anda ingat. Dan jangan lupa mengisi nomor ponsel Anda pada kolom yang sudah disediakan. Pada halaman ini Anda juga perlu untuk memasukkan kode anti spam. Setelah selesai mengisi kolom-kolom yang disediakan, klik tombol “Selesai”.
4. Email Anda di Yahoo sudah selesai dibuat. Langkah selanjutnya Anda bisa klik tombol “Persiapan Awal” untuk masuk ke halaman email Anda.

C. Cara Membuat Email di Hotmail
Layanan email gratis Hotmail ini disediakan oleh Microsoft.com. Memang tidak sepopuler Gmail dan Yahoo mail, tapi layanan ini sangat banyak digunakan orang.
1. Langkah pertama, buka situs Hotmail
2. Klik tombol “Sign up now” pada bagian kanan bawah halaman Hotmail.
3. Isi kolom-kolom yang disediakan dengan memasukkan data Anda:
·       Name: isi dengan nama depan dan nama belakang Anda
·       Birth date: isi dengan tanggal, bulan, dan tahun kelahiran Anda
·       Gender: pilih jenis kelamin
·       Microsoft account name: isi dengan alamat email yang Anda inginkan di akun Microsoft Anda
·       Create password: isi dengan sandi yang Anda inginkan
·       Reenter password: masukkan kembali sandi Anda
·       Phone number: isi dengan nomor HP Anda, untuk keamanan akun email
·       Alternate email address: isi dengan alamat email Anda yang lain, kosongkan bila tidak ada. Bila Anda tidak mengisi email alternatif maka Anda harus mengisi pertanyaan dan jawaban rahasia untuk menjaga keamanan akun email Anda.
·       Country region: pilih negara tempat tinggal Anda
·       Postal code: isi dengan kode pos Anda
·       Enter the characters you see: isi dengan karakter yang Anda lihat, ini untuk mencegah spam
Lalu klik tombol “I Accept”
Buka Spoiler »
4. Tadaaaa, akun email Anda di Hotmail sudah jadi. Langkah selanjutnya Anda bisa klik tombol “Continue to inbox” untuk melihat halaman email Anda.
Demikianlah informasi singkat cara membuat email baru di Gmail, Yahoo mail, dan Hotmail. Mudah-mudahan artikel ini bisa membantu Anda dalam membuat akun email baru dengan mudah dan cepat. Terimakasih sudah membaca artikel saya :)